Infographisme, créations graphiques gratuites


 
AccueilPortailFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Des curseurs (30 codes)

Aller en bas 
AuteurMessage
Guillaume
Administrateur
Administrateur
avatar

Nombre de messages : 2920
Localisation : eure, 27
Emploi : collégien
Loisirs : football, et tous les autres sports
Date d'inscription : 26/07/2005

MessageSujet: Des curseurs (30 codes)   Mar 15 Nov - 19:55

Voici des petits curseurs !

Pomme et fleche :
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/pomme-fleche.cur"); }
-->
</style>
Smiley cool :
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/smiley/lunettes.cur"); }
-->
</style>
Snoopy :
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/snoopy.ani"); }
-->
</style>
Titi :
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/titi.ani"); }
-->
</style>
Bébé :
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/bebe.ani"); }
-->
</style>
Chat :
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/chat-jaune.ani"); }
-->
</style>


Code:
<style><!--
BODY{ cursor:url("http://curseurs-gogo.com/curanimaux/perroquet.ani"); }
--></style>



Code:
<style><!--
BODY{ cursor:url("http://curseurs-gogo.com/curanimaux/tetehupe.cur"); }
--></style>


Code:

<style><!--
BODY{ cursor:url("http://curseurs-gogo.com/curanimaux/teteoiseau.cur"); }
--></style>



Code:
<style><!--
BODY{ cursor:url("http://curseurs-gogo.com/curanimaux/perroquet2.cur"); }
--></style>



Code:
<style><!--
BODY{ cursor:url("http://curseurs-gogo.com/curseurs/perroquet.cur"); }
--></style>
fleur
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/curseur/fleur/miosotis.cur"); }
-->
</style>
tulipe
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/rose.ani"); }
-->
</style>
ampoule
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/ampoule.cur"); }
-->
</style>
mickey
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/mickey.cur"); }
-->
</style>
calimero
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/bd/calimero.cur"); }
-->
</style>
note de musique
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/note-rouge.ani"); }
-->
</style>
scorpion
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/zodiac/scorpion.cur"); }
-->
</style>
trefle
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/st_patrick/trefle1.cur"); }
-->
</style>
ours
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/ourson.cur"); }
-->
</style>
chien animé
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/chien-sourire.ani"); }
-->
</style>
chien
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/dog02.cur"); }
-->
</style>
singe
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/singe1.ani"); }
-->
</style>
souris
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/souris.ani"); }
-->
</style>
grenouille
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/grenouille3.cur"); }
-->
</style>
foot
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/sport/foot_ballon.cur"); }
-->
</style>
basket
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/sport/basketball.cur"); }
-->
</style>
paques
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/paques/lapin_oeuf.cur"); }
-->
</style>
oeil animé
Code:
<style>
<!--
BODY{ cursor:url("http://www.nollizua.com/curseur/yeux.ani"); }
-->
</style>

6 étoiles suivents votre curseur :
Code:
<!-- DEBUT DU SCRIPT -->
<DIV id=dot0 style="HEIGHT: 16px; POSITION: absolute; VISIBILITY: hidden; WIDTH: 17px"><IMG border=0 src="http://www.editeurjavascript.com/img/img_exemples/starz.gif"></DIV>
<DIV id=dot1 style="HEIGHT: 16px; POSITION: absolute; WIDTH: 17px"><IMG border=0 src="http://www.editeurjavascript.com/img/img_exemples/starz.gif"></DIV>
<DIV id=dot2 style="HEIGHT: 16px; POSITION: absolute; WIDTH: 17px"><IMG border=0 src="http://www.editeurjavascript.com/img/img_exemples/starz.gif"></DIV>
<DIV id=dot3 style="HEIGHT: 16px; POSITION: absolute; WIDTH: 17px"><IMG border=0 src="http://www.editeurjavascript.com/img/img_exemples/starz.gif"></DIV>
<DIV id=dot4 style="HEIGHT: 16px; POSITION: absolute; WIDTH: 17px"><IMG border=0 src="http://www.editeurjavascript.com/img/img_exemples/starz.gif"></DIV>
<DIV id=dot5 style="HEIGHT: 16px; POSITION: absolute; WIDTH: 17px"><IMG border=0 src="http://www.editeurjavascript.com/img/img_exemples/starz.gif"></DIV>
<DIV id=dot6 style="HEIGHT: 16px; POSITION: absolute; WIDTH: 17px"><IMG border=0 src="http://www.editeurjavascript.com/img/img_exemples/starz.gif"></DIV>
<SCRIPT language=JavaScript>
/*
Elastic Bullets
Philip Winston
<winston@cs.unc.edu>
10/98

Script edité sur l'éditeur JavaScript
http://www.editeurjavascript.com
*/
var nDots = 7;
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
var DELTAT = .01;
var SEGLEN = 10;
var SPRINGK = 10;
var MASS = 0.8;
var GRAVITY = 0;
var RESISTANCE = 50;
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 10;
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();
function init() {
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i] = new dot(i);
}
if (!isNetscape) {
}
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
if (isNetscape) {
startanimate();
} else {
setTimeout("startanimate()", 3000);
  }
}
function dot(i) {
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) {
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
  }
}
function startanimate() {

setInterval("animate()", 20);
}
function setInitPositions(dots) {
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i < (nDots - 1); i++) {
dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeft
startloc[i].offsetParent.offsetLeft - DOTSIZE;
dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +
startloc[i].offsetParent.offsetTop + 2*DOTSIZE;
}
dots[0].X = dots[1].X;
dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}
function MoveHandler(e) {
Xpos = e.pageX;
Ypos = e.pageY;
return true;
}
function MoveHandlerIE() {
Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;
Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;
}
if (isNetscape) {
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}
function vec(X, Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
function springForce(i, j, spring)
{
var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
if (len > SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
spring.Y += (dy / len) * springF;
  }
}
function animate() {
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos;
start = 1;
}
for (i = start ; i < nDots; i++ ) {
var spring = new vec(0, 0);
if (i > 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
}
var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE, -dots[i].dy * RESISTANCE);
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS, (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
dots[i].dx = 0;
dots[i].dy = 0;
}
dots[i].X += dots[i].dx;
dots[i].Y += dots[i].dy;
var height, width;
if (isNetscape)
{
height = window.innerHeight + document.scrollTop;
width = window.innerWidth + document.scrollLeft;
} else {
height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;
}
if (dots[i].Y >=  height - DOTSIZE - 1) {
if (dots[i].dy > 0) {
dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;
}
dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
if (dots[i].dx > 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X < 0) {
if (dots[i].dx < 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = 0;
}
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top =  dots[i].Y;
  }
}
</script>

<!-- FIN DU SCRIPT -->

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
dededede4
nouveau
nouveau


Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 04/02/2006

MessageSujet: Re: Des curseurs (30 codes)   Sam 4 Fév - 20:57

pk dire tt sa ...
http://www.nollizua.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
Des curseurs (30 codes)
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» sites pour les codes CUP
» [résolu]Mélange de codes ?
» Problème de codes sur Internet Explorer.
» Codes pour les catégories (fond entête etc)
» Des codes qui disparaissent

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Infographisme, créations graphiques gratuites :: Curseurs-
Sauter vers: